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Enlaces a tutoriales técnicos
Lista de enlaces a tutoriales de tipo técnico, en orden alfabético:
- Anatomía de un juego flash: Lección 1 - Configuración inicial
- Anatomía de un juego flash: Lección 2 - Enemigos y entorno
- Anatomía de un juego flash: Lección 3 - Mochiads y leaderboards
- Convenio de programación y buenas prácticas para Flex SDK (documento de Adobe)
- Crear una aplicación simple en ActionScript 3.0 puro (muy sencillo)
- Desarrollo de Juegos Flash usando herramientas OpenSource (abandonado, aunque hay contenidos interesantes)
- Encontronazos con ActionScript 3: Primera entrega - Primera entrega de una serie que explicará como desarrollar juegos flash con ActionScript y FlashDevelop.
- Extender la clase Event mola (útil, sencillo, aplicable)
- Información general de Flash aplicado a videojuegos
- Manejadores de eventos en ActionScript 3.0 (Documentación oficial de Adobe)
- Notas de todas las conferencias de gSkinner (avanzado, interesante)
- [añadir en orden alfabético]

